Crear o desarrollar una app en España cuesta en 2026 entre 10.000 € y 200.000 €, según su complejidad. Una app básica ronda los 10.000-30.000 €, una de complejidad media los 30.000-70.000 € y una avanzada supera los 70.000 €. La cifra sale de multiplicar horas por tarifa: en NVDigital la tarifa es pública (55 €/h junior · 75 €/h senior · 95 €/h tech-lead) y una app básica ronda las 200-400 horas de trabajo. En esta guía desglosamos precios por tipo de app, costes recurrentes y dónde se recorta de verdad; si buscas un presupuesto concreto, nuestro servicio de desarrollo de aplicaciones móviles trabaja a precio cerrado.
Resumen: precios orientativos en 2026
- App básica (catálogo, perfiles, notificaciones push): 10.000 – 30.000 € y 2-4 meses.
- App de complejidad media (APIs, panel de administración, pagos): 30.000 – 70.000 € y 4-8 meses.
- App avanzada (IA, tiempo real, sincronización sin conexión): 70.000 – 200.000 €+ y 8-12 meses o más.
- No-code (Bubble, Glide, FlutterFlow): 1.000 – 15.000 €; sirve para validar la idea y se queda corto al escalar.
- Costes recurrentes: mantenimiento del 15-20 % del coste inicial al año, hosting desde 50 €/mes y cuotas de las tiendas (99 €/año en Apple, 25 € de pago único en Google).
- Si tu proyecto es más web que app, los rangos son otros: los tienes en cuánto cuesta una página web profesional en España.
Antes del presupuesto: ¿de verdad necesitas una app?
Es la pregunta que más dinero ahorra y casi nadie la hace a tiempo. Una parte importante de los proyectos que llegan pidiendo una app se resuelven mejor con una web bien construida, y por una fracción del coste.
Una app móvil se justifica cuando se cumple al menos una de estas condiciones: el usuario necesita usarla sin conexión, hacen falta notificaciones push como parte del producto, se usa de forma intensiva la cámara, el GPS o los sensores del teléfono, o el usuario va a entrar varias veces por semana. Si el motivo es «que nos encuentren en el móvil», eso es una web adaptada, no una app: el coste se divide por cinco y el resultado es mejor.
Y si lo que necesitas es una herramienta con usuarios, datos y lógica propia, pero sin ninguna de esas condiciones, lo que encaja es una aplicación web a medida: funciona en el navegador del móvil y del ordenador, no pasa por las tiendas de apps y se actualiza sin que el usuario haga nada.
Qué hace que el precio suba (y qué no)
- Complejidad funcional. Es el factor dominante. Cada pantalla con lógica propia son horas de desarrollo, de diseño y de pruebas.
- Una plataforma o las dos. Hacer iOS y Android a la vez en nativo casi duplica el trabajo; con framework híbrido, la diferencia baja mucho.
- Backend e integraciones. Pasarelas de pago, sistemas de terceros, sincronización. Es la partida que más se subestima en los presupuestos.
- Diseño propio o plantilla. Un diseño de interfaz desde cero son días de trabajo; adaptar un sistema existente, horas.
- Quién lo hace. Un freelance cobra menos por hora; una agencia incluye diseño, pruebas, publicación y soporte, y responde si algo falla.
Lo que no mueve el precio tanto como se cree: el número de pantallas. Veinte pantallas informativas cuestan menos que tres pantallas con lógica de negocio real detrás.
Precios por tipo de app
| Tipo de app | Qué incluye | Coste habitual | Plazo |
|---|---|---|---|
| Básica | Catálogo, perfil de usuario, notificaciones push, contenido informativo | 10.000 – 30.000 € | 2-4 meses |
| Complejidad media | Integración con APIs, panel de administración, pagos, autenticación avanzada | 30.000 – 70.000 € | 4-8 meses |
| Avanzada | Tiempo real, IA, sincronización sin conexión, alto volumen de usuarios | 70.000 – 200.000 €+ | 8-12+ meses |
| No-code | Prototipo funcional para validar la idea con usuarios reales | 1.000 – 15.000 € | 2-6 semanas |
Los rangos son sin IVA y corresponden a proyectos completos: análisis, diseño, desarrollo, pruebas y publicación en las tiendas.
¿Se puede hacer una app barata?
Sí, si se acota bien qué significa «barata». Lo que de verdad abarata una app no es buscar la hora más baja, sino hacer menos cosas al principio. Con el mismo dinero se puede tener una app pequeña que funciona o una grande a medias.
- Menos de 5.000 €: un prototipo no-code para enseñar la idea a usuarios o inversores. Sirve para validar, no para lanzar un producto que va a crecer.
- Entre 8.000 y 15.000 €: un producto mínimo con una a tres funciones clave, iOS y Android desde el mismo código y publicación en las tiendas incluida. Es nuestro MVP móvil, y el punto de partida razonable para la mayoría de las ideas.
- Entre 20.000 y 45.000 €: una app de producto con pagos o suscripciones, sincronización y un panel para tu equipo.
Donde una app barata sale cara es en lo que no se ve en el presupuesto: un backend que no aguanta más usuarios, un código que nadie más puede mantener o una app que no se actualiza cuando sale una versión nueva de iOS o Android. Antes de elegir el presupuesto más bajo, compara qué incluye con la lista de comprobación que damos más abajo, en «Cómo leer un presupuesto de app».
Nativo, híbrido, PWA o no-code: la decisión que más ahorra
Esta es la elección técnica con más impacto en el presupuesto, y conviene tomarla con criterio y no por defecto. Si quieres el detalle de cada opción, lo explicamos en el glosario: nativo frente a híbrido y qué es una PWA.
| Enfoque | Cuándo tiene sentido | Coste relativo |
|---|---|---|
| Nativo (Swift / Kotlin) | Rendimiento gráfico exigente, uso intensivo de sensores, apps donde cada milisegundo cuenta | El más alto: hay que desarrollar dos veces |
| Híbrido (Flutter, React Native) | La mayoría de proyectos de negocio. Un solo código para iOS y Android | Entre un 30 y un 40 % menos que el nativo dual |
| PWA (web instalable) | Cuando no se necesitan sensores ni tienda de aplicaciones y sí presencia en buscadores | El más bajo de los desarrollos a medida |
| No-code | Validar una idea antes de invertir en serio | Muy bajo, con techo funcional claro |
El error más caro que vemos es el contrario al que se teme: no es elegir una opción cara, es elegir no-code para un producto que iba a crecer y tener que rehacerlo entero doce meses después, pagando dos veces.
Costes recurrentes que hay que presupuestar
El desarrollo es un pago inicial; una app es un gasto permanente. Estos son los conceptos que no aparecen en el presupuesto y sí en la cuenta de resultados:
- Mantenimiento evolutivo: 15-20 % del coste inicial al año. No es opcional: cuando Apple o Google publican una versión nueva del sistema, una app sin mantener deja de funcionar.
- Servidores y hosting: desde 50 €/mes en un proyecto pequeño hasta 500 € o más al mes con volumen alto.
- Cuotas de las tiendas: 99 € al año en Apple Developer y 25 € de pago único en Google Play.
- Cumplimiento legal: RGPD, política de privacidad y condiciones de uso. Entre 1.000 y 3.000 € con un abogado especializado, y es obligatorio si tratas datos personales.
Cómo reducir el coste sin bajar la calidad
- Empieza por un producto mínimo viable. Publica con las funciones imprescindibles, mide qué usa la gente de verdad y desarrolla el resto con esos datos. Es la única forma fiable de no pagar por funciones que nadie abre.
- Elige framework híbrido salvo que haya un motivo técnico para no hacerlo. Ahorra en torno a un tercio del presupuesto en el 90 % de los proyectos de negocio.
- Lanza en una sola plataforma primero. Mira de dónde vienen tus usuarios antes de pagar por las dos.
- Ten el contenido preparado antes de empezar. Textos, fotos y catálogo listos. Esperar contenido es la causa número uno de que un proyecto se alargue, y el tiempo se factura.
- Consulta las ayudas públicas. Programas como ENISA o los fondos europeos para digitalización cubren parte de la inversión en proyectos que cumplen los requisitos.
Ejemplo de presupuesto para crear una app
Para que las cifras no se queden en rangos, este es el desglose de una app básica: reservas con perfil de usuario, notificaciones push y un panel sencillo para el negocio, en iOS y Android con un solo código. Es un ejemplo ilustrativo calculado con nuestras tarifas públicas, no el presupuesto de un cliente real.
| Fase | Horas | Perfil y tarifa | Importe |
|---|---|---|---|
| Descubrimiento y alcance | 20 | Tech-lead (95 €/h) | 1.900 € |
| Diseño de interfaz | 50 | Senior (75 €/h) | 3.750 € |
| Desarrollo de la app (iOS y Android, React Native) | 80 + 60 | Senior (75 €/h) + junior (55 €/h) | 9.300 € |
| Backend, API y panel de administración | 50 | Senior (75 €/h) | 3.750 € |
| Pruebas en dispositivos reales | 30 | Junior (55 €/h) | 1.650 € |
| Publicación en App Store y Google Play | 10 | Tech-lead (95 €/h) | 950 € |
| Total | 300 | 21.300 € + IVA |
Dos cosas que enseña el ejemplo. La primera: el desarrollo de la app es menos de la mitad del total; el backend, el diseño y las pruebas pesan tanto como programar las pantallas. La segunda: si a esta app le añades pagos o sincronización sin conexión, la partida que crece es el backend, y el presupuesto pasa con facilidad al tramo de complejidad media.
Cómo leer un presupuesto de app
Un presupuesto serio permite comparar. Si el que tienes delante no incluye estos puntos, pídelos antes de firmar:
- Desglose por fases con horas estimadas, no un precio único sin explicar.
- Qué pasa con el código. Debe quedar claro por escrito que la propiedad es tuya y que se entrega el repositorio.
- Qué incluye el precio después de publicar: periodo de garantía, corrección de errores, quién sube la app a las tiendas.
- Alcance de las pruebas: en qué dispositivos y versiones se verifica.
- Qué ocurre si cambia el alcance: precio por hora adicional y cómo se aprueba.
Preguntas frecuentes
¿Se puede desarrollar una app por menos de 10.000 € en España?
Sí, con plataformas no-code o con un desarrollador junior, pero con límites reales: funcionalidades básicas, poco margen de personalización y problemas al escalar. Para validar una idea puede ser suficiente; para un producto que va a crecer, casi siempre acaba costando más rehacerlo que haberlo hecho bien de inicio.
¿Qué IVA se aplica al desarrollo de aplicaciones?
El 21 %, que es el tipo general en España. Si tu empresa está en otro país de la UE y tiene VAT intracomunitario, la factura va sin IVA por inversión del sujeto pasivo.
¿Es más barato hacer solo Android o solo iOS?
Sí, y es la forma más eficaz de recortar presupuesto sin perder calidad: desarrollar para una sola plataforma ahorra en torno al 30-40 % frente a las dos a la vez. Con frameworks híbridos como Flutter o React Native la diferencia se reduce, porque el mismo código sirve para ambas.
¿Cuánto cuesta mantener una app al año?
Entre el 15 y el 20 % del coste inicial de desarrollo. Una app de 30.000 € supone unos 4.500-6.000 € al año en actualizaciones de sistema operativo, corrección de errores, servidores y soporte. No es opcional: una app sin mantenimiento deja de funcionar cuando iOS o Android publican una versión nueva.
¿Cuánto se tarda en desarrollar una app?
Entre 2 y 4 meses una app básica, de 4 a 8 meses una de complejidad media y a partir de 8 meses una avanzada. El plazo depende más de la rapidez en tomar decisiones y validar diseños que del tiempo de programación.
¿Necesito una app o me basta con una web?
La mayoría de negocios que preguntan por una app necesitan en realidad una web bien hecha. Una app tiene sentido cuando hace falta uso sin conexión, notificaciones push, acceso a la cámara o al GPS de forma intensiva, o cuando el usuario va a entrar varias veces por semana. Si la respuesta es «para que nos encuentren», eso es una web.
¿Cuánto cobra un desarrollador de apps?
Depende del perfil y de quién factura. Nuestras tarifas son públicas: 55 €/h un perfil junior, 75 €/h uno senior y 95 €/h un tech-lead. Un freelance suele cobrar menos por hora, pero normalmente no incluye diseño, pruebas en dispositivos ni soporte después de publicar; comparamos las tres opciones en agencia, freelance o plataforma. Compara siempre presupuestos completos, no tarifas por hora.
¿Cuánto cuesta crear una app web en lugar de una app móvil?
Menos, porque se desarrolla una vez, no pasa por las tiendas y se actualiza sin que el usuario haga nada. Para herramientas internas, portales de clientes o plataformas con lógica propia suele ser la mejor opción; un producto web a medida parte de 15.000 €.
Antes de invertir en una app, merece la pena comprobar en qué estado está lo que ya tienes: muchos negocios pierden más clientes por fallos silenciosos en su web que por no tener aplicación. Lo explicamos aquí: 7 señales de que tu web está perdiendo clientes.
¿Quieres un presupuesto cerrado para tu proyecto? Cuéntanos qué necesita hacer la app y te damos el desglose por fases, con horas y plazos. Hablemos de tu proyecto.
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